Сергунина: Москва презентовала кластер видеоигр и анимации на международной выставке
Московские компании впервые приняли участие в международной выставке видеоигр в Индонезии. Об этом сообщила пресс-служба столичного Департамента культуры.
Как рассказала заммэра Наталья Сергунина, представители столичной индустрии видеоигр впервые приняли участие в отраслевой выставке Indonesia Game Developer Exchange (IGDX) в Индонезии. В делегацию вошли крупные игроки рынка и небольшие команды разработчиков.
Среди представленных продуктов были как мобильные, так и компьютерные игры разных жанров, например по мотивам русских сказок. Московский стенд стал одним из самых популярных у гостей события. В рамках деловой программы компании провели больше 130 встреч с потенциальными партнерами из Индонезии, Китая, Бразилии и других дружественных стран.
Так, индонезийских коллег заинтересовали симулятор автомобильных гонок, созданный столичной компанией, и специальное «автокресло», а также приключенческий проект о событиях в волшебном мире.
Кроме того, Москва провела презентацию первого в России кластера видеоигр и анимации. Он откроется в инновационном центре «Сколково» в 2025 году. На площади около 40 тыс. кв. м разместят современное оборудование и все необходимое для работы профессионалов индустрии.
В здании обустроят студию захвата движения для производства реалистичной графики, пространство для звукозаписи, лекторий, серверные с высокой производительностью, конференц-зал, выставочную зону, переговорные и многое другое.
Прием заявок на резидентство уже открыт на сайте Агентства креативных индустрий. Он продлится до 30 ноября. Принять участие в отборе могут индивидуальные предприниматели и компании, зарегистрированные в Москве и имеющие в портфолио как минимум один реализованный профильный продукт и еще один — на этапе производства.
Резидентами кластера станут как ведущие, так и начинающие разработчики. Город поможет им с продвижением контента на международном рынке.