Исследователи, проведя ряд экспериментов, выяснили настоящую причину, побуждающую людей врать. Выяснилось, что чаще всего люди лгут тогда, когда есть возможность оправдать свое поведение а также получить выгоду.
Исследование состояло в том, что на мониторе возникала рандомная последовательность картинок с игральными костями. Каждый раз выпадало разное количество очков. Контрольная группа просили называла очки кости, расположенные на определенном месте экрана. Чем значительнее количество очков, тем значительнее вознаграждение.
После сбора результатов выяснилось, что люди говорили неправду тогда, когда количество очков выпадало на той кости, которая была на втором месте после необходимой. А объясняли такие огрехи простой невнимательностью.